Resident Evil 7 จะมีเซฟได้บ่อยมากกว่าภาคก่อน ขึ้นอยู่กับความยากที่เจอภายในเกม

Resident Evil 7 ถือเป็นการกลับมาเกิดใหม่อีกครั้งของซีรีย์ Resident Evil ที่ได้ย้อนกลับมาเป็นเกมแนว Survival Horror หลังจากที่ภาค 5 และ 6 เปลี่ยนตัวเองเป็นเกม Action อย่างเต็มตัว อย่างไรก็ตามการกลับมาในรูปแบบเดิมของซีรีย์ Resident Evil ทาง Capcom ได้คุยเอาไว้ว่าในภาคนี้จะเป็นการกลับมาของความสยองขวัญที่เกินพิกัดแน่นอน โดยตัวเกมจะมีทั้งความจะมีความยากง่ายที่ท้าทายผู้เล่น ซึ่งมันจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกตรึงเครียดกับสิ่งที่ต้องเผชิญหน้า ทำให้ตัวเกมมีระบบ “จุดเช็คพอยท์เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเซฟเกม” ได้บ่อยครั้งมากกว่าภาคก่อน

โดย Masochika Kawata โปรดิวเซอร์ของเกม Resident Evil 7 ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ว่า เกม Resident Evil 7 จะมีการวาง “เช็คพอยท์” ไว้ในลักษณะเดียวกับเกมซีรีย์ Souls หรือก็คือการออกแบบความยากง่ายตามความถี่ของเช็คพอยท์ที่มีให้สำหรับผู้เล่นในแต่ละช่วงของเกมนั่นเอง ซึ่งนี่ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ของซีรีย์ Resident Evil เลยก็ว่าได้ เพราะปกติแล้วเกมของซีรีย์นี้จะมีเช็คพอยท์อยู่ตามบทของเนื้อเรื่องภายในเกม

ย่างไรก็ตามเพื่อนๆ ก็อย่าพึ่งกังวลเกี่ยวกับความยากของตัวเกมที่อาจะมีมากเกินไป เพราะ Kawata ได้เสริมว่าตัวเกมยังมีระบบออโต้เซฟอยู่ ทำให้เวลาตายเรายังสามารถกลับมาเล่นใจจุดล่าสุดที่ไม่ห่างไกลกันเกินไปนัก สำหรับเกม Resident Evil 7 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 27 มกราคมที่จะถึงนี้ทั้งเวอร์ชั่น PC, PlayStation 4 และ Xbox One ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ คลิ๊กที่นี่

attach-1475482079869attach-1475482088932attach-1475482097979attach-1475482104928attach-1475482112420attach-1475482119160

NO COMMENTS

LEAVE A REPLY